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 Fiche de Katsue

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Katsue Shozomaru
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Katsue Shozomaru


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MessageSujet: Fiche de Katsue   Fiche de Katsue Icon_minitimeVen 28 Mar - 14:59

Identité :

Nom/prénom : Shozomaru Katsue

Age : 17 ans

Rang : Genin de Kiri

Nindo : Devenir une kunoichi respectable

Techniques :

Taijutsu (3)

- Shishi rendan: Série de coup qui permette de projeter son adversaire contre le sol.

- Gamcha kurakka: Le Ninja plante son arme dans le sol afin de le faire tenir verticalement en pleine course. Le gardant toujours dans ses mains, il fait un mouvement circulaire avec son corps. Il attrape le cou de son adversaire désemparé avec ses jambes avant de retourner sur lui même. Il fait tomber son adversaire avec force et peut parfois lui briser le cou.

- Dansu no Aikuchi [Chuunin]: Pour cette technique, Katsue utilise ses deux Saï. Il faut être rapide car la technique demande une grande rapidité d’exécution dans chacun des gestes réalisés. Ensuite quand Katsue possède tout cela, elle peut alors faire la danse des poignards (Katsue ~>Saï). Cette technique consiste à faire tourner les poignards à une vitesse folle grâce à ces poignets et à réaliser une danse en même temps. Les coups portés:

1: Coup porter au ventre.
2: Tourne sur sois même et avec l’autre poignard, coup au cou.
3: Tourne, avec l’autre, coup à la jambe.
4: Tourne, avec l’autre, coup à la tête.
5: Tourne, avec l’autre, coup à l’autre jambe.
6: Deux tours sur sois même, beaucoup plus rapidement, les deux poignards/mains en même temps, violent coup au ventre qui éjecte l’adversaire.


Après le premier coup, impossible d'esquiver les suivants, la personne est trop rapide. Possible de contrer avant le premier coup. Et bien sûr, possibilité d'utiliser le Kawarimi, bunshin etc. Maîtrise faible de Katsue.

Genjutsu (1)

- Narakumi no Jutsu [Juunin]: Technique permettant de faire vivre à son adversaire son pire cauchemar. Maîtrise quasiment nulle de Katsue. [Postera un entraînement pour celle-là Wink]

Ninjutsu: Suiton (6)


- Hahonryuu [Chuunin]: Permet de créer un torrent dévastateur sans eau à proximité.

- Mizu Bunshin no Jutsu: Permet de créer des clones aqueux qui ont une véritables consistances.

- Suiryuudan no Jutsu: Technique qui permet de créer un dragon d'eau.

- Suikodan No Jutsu (Requin aqueux) [Chuunin]: Le Ninja créé un requin d'eau et l'envoie sur son adversaire.

- Kiri Gakure no Jutsu [Chuunin]: Permet de créer une forte brume qui rend l'utilisateur presque introuvable.

- Shitataru no Ame [Chuunin]: Le Ninja exécute plusieurs signes, puis le ciel commence à se couvrir. De la pluie tombe du ciel, et petit à petit, Le Ninja peut détecter n’importe quel type de personne à proximité. Cette technique peut servir dans l’infiltration, pour détecter une personne, ou bien dans un tas d’autres choses.


Dernière édition par Katsue Shozomaru le Sam 29 Mar - 14:35, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Fiche de Katsue   Fiche de Katsue Icon_minitimeVen 28 Mar - 21:12

Pour un Genin : c'est un peu trop x)
et certaine me semble trop puissante pour quelqu'un qui a le grade de Genin ( pour l'instant x) )
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MessageSujet: Re: Fiche de Katsue   Fiche de Katsue Icon_minitimeSam 29 Mar - 14:16

Oui justement, c'est pour cela que certaines d'entre elles ne pourront être maitriser que plus tard x3
[Oups, oublié de le préciser! Oublié d'enlever quelques truc aussi ^^' Sorry, j'édite ça.]
Puis, c'était pour tout mettre en une seule fois x3 J'aime pas tout mettre à jour XD
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MessageSujet: Re: Fiche de Katsue   Fiche de Katsue Icon_minitimeSam 29 Mar - 14:36

Validée ! ^^
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MessageSujet: Re: Fiche de Katsue   Fiche de Katsue Icon_minitime

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